Merhaba,
Gönderilen tüm emirleri bir dictionary tutup ihtiyaç duyulduğunda bu dictionary ulaşıp emir göndermeyi deneyebilirsiniz. burada çok fazla kontrol mekanizması gerekebilir dikkat olunuz.
strateji durdur ya da duraklatıldığında OnStopped() metodu tetiklenir burada durdur mu yoksa duraklatılmamı olup olmadığını anlamak için IsPaused değişkenini aşağıdaki örnekte olduğu gibi kullanabilirsiniz.
public override void OnStopped()
{
if (IsPaused)
{
Debug("Strateji Duraklatıldı.");
}else
{
Debug("Strateji Durduruldu");
}
}
Unblocked Games offering a wide range of experiences: action, puzzle, platform, racing, clicker mechanics, strategy, sports, even horror.
https://unblocked1games.github.io