Matriks Destek ve Yardım Platformu

Matriks Ürünleri ile ilgili tüm sorularınız için bizlere buradan ulaşabilirsiniz. Daha önce sorulan soruları ve verilen cevapları ilgili sekmelerden ve arama üzerinden inceleyebilirsiniz. Sağ taraftaki kategoriler üzerinden İlgilendiğiniz özelliklerle ilgili soruları filtreleyebilirsiniz. Soru ve cevapları sosyal medyada paylaşabilirsiniz. Sorduğunuz ve cevapladığınız soruların ve yorumlarınızın aldığı oylar üzerinden puan kazanırsınız. Puan sistemine bağlı kampanyamızla ücretsiz kullanım avantajlarından faydalanabilirsiniz.

0

Matrisk Prime Stop Ayarları IQ'da Nasıl Yapılır?

Soruldu
Görüntülenme
757 görüntülenme
Durum
Cevaplandı
Merhaba, Matriks Prime da oluşturduğumuz otomatik al sat stratejimize STOP bölümünden 3 kademeli stop veriyorduk. Örnek olarak 10 kademe gidip 3 geri dönerse stop, 15 gidip 3 dönerse stop vs gibi. Bunu IQ da oluşturduğumuz stratejiye nasıl ekleyebiliriz?
Paylaş

1 Cevap

0

Merhaba,

Aşağıdaki stratejiyi deneyebilirsiniz.

stratejide stopları aşağıdaki örnekteki gibi sıralayabilirsiniz. aşağıdaki örnek Prime'daki şu örneğe denk geliyor.

kademeStopSeviyelerine ekleme ya da çıkartma yapabilirsiniz. yani sadece 2 kademe istiyorsanız son kademestopseviyelerini kaldırılması gerekir.

KademeStopSeviyeleri.Add(1, new StopSeviyasi
{
	UstSeviye = 2, AltSeviye = 50
});
KademeStopSeviyeleri.Add(2, new StopSeviyasi
{
	UstSeviye = 4, AltSeviye = 30
});
KademeStopSeviyeleri.Add(3, new StopSeviyasi
{
	UstSeviye = 6, AltSeviye = 20
});

***STRATEJİLERİ TEST/DENEME ORTAMINDA SINAMADAN VE SİZİN İSTEDİĞİNİZ ŞEKİLDE ÇALIŞTIĞINA EMİN OLMADAN GERÇEK ORTAMDA HİÇBİR ZAMAN ÇALIŞTIRMAYINIZ ***

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Matriks.Data.Symbol;
using Matriks.Engines;
using Matriks.Indicators;
using Matriks.Symbols;
using Matriks.Trader.Core;
using Matriks.Trader.Core.Fields;
using Matriks.Lean.Algotrader.AlgoBase;
using Matriks.Lean.Algotrader.Models;
using Matriks.Lean.Algotrader.Trading;

namespace Matriks.Lean.Algotrader
{
	public class HareketliKarStop : MatriksAlgo
	{
		// Strateji çalıştırılırken kullanacağımız parametreler. Eğer sembolle ilgili bir parametre ise,
		// "SymbolParameter" ile, değilse "Parameter" ile tanımlama yaparız. Parantez içindeki değerler default değerleridir.

		[SymbolParameter("GARAN")]
		public string Symbol;

		[Parameter(SymbolPeriod.Min5)]
		public SymbolPeriod SymbolPeriod;

		[Parameter(5)]
		public decimal BuyOrderQuantity;

		[Parameter(5)]
		public decimal SellOrderQuantity;

		[Parameter(5)]
		public int MovPeriod;

		[Parameter(22)]
		public int MovPeriod2;

		// indikator tanımları.
		MOV mov;
		MOV mov2;

		// Gerekli
		[Parameter(true)]
		public bool YuzdeMI;

		public class StopSeviyasi
		{
			public decimal UstSeviye;
			public decimal AltSeviye;
		}

		Dictionary<int, StopSeviyasi> KademeStopSeviyeleri = new Dictionary<int, StopSeviyasi>();

		int index = 1;
		bool bayrak = false;
		decimal alt = 0, ust;

		// #Gerekli

		public override void OnInit()
		{
			AddSymbol(Symbol, SymbolPeriod);
			mov = MOVIndicator(Symbol, SymbolPeriod, OHLCType.Close, MovPeriod, MovMethod.Exponential);
			mov2 = MOVIndicator(Symbol, SymbolPeriod, OHLCType.Close, MovPeriod2, MovMethod.Exponential);

			// Gerekli
			SendOrderSequential(true);
			WorkWithPermanentSignal(false);
			KademeStopSeviyeleri.Add(1, new StopSeviyasi
				{
					UstSeviye = 2, AltSeviye = 50
				});
			KademeStopSeviyeleri.Add(2, new StopSeviyasi
				{
					UstSeviye = 4, AltSeviye = 30
				});
			KademeStopSeviyeleri.Add(3, new StopSeviyasi
				{
					UstSeviye = 6, AltSeviye = 20
				});
			// #Gerekli

		}



		/// <summary>
		/// Init islemleri tamamlaninca, bardatalar kullanmaya hazir hale gelince bu fonksiyon tetiklenir. Data uzerinde bir defa yapilacak islemler icin kullanilir
		/// </summary>
		public override void OnInitComplated()
		{

		}

		decimal ustToplam;
		/// <summary>
		/// Eklenen sembollerin bardata'ları ve indikatorler güncellendikçe bu fonksiyon tetiklenir. 
		/// </summary>
		/// <param name="barData">Bardata ve hesaplanan gerçekleşen işleme ait detaylar</param>
		public override void OnDataUpdate(BarDataEventArgs barData)
		{
			if (barData.IsNewBar)
			{
				if (Ref(mov, 2, 0) <= Ref(mov2, 2, 0) && Ref(mov, 1, 0) >Ref(mov2, 1, 0))
				{
					SendMarketOrder(Symbol, BuyOrderQuantity, OrderSide.Buy);
					Debug("Alış Emri Gönderildi");
				}

				if (Ref(mov, 2, 0) >= Ref(mov2, 2, 0) && Ref(mov, 1, 0) <Ref(mov2, 1, 0))
				{
					SendMarketOrder(Symbol, SellOrderQuantity, OrderSide.Sell);
					Debug("Satış Emri Gönderildi");
					bayrak = false;
				}
			}

			if (bayrak)
			{
				var close = barData.BarData.Close;

				if (alt>0 && close <= alt)
				{
					SendMarketOrder(Symbol, SellOrderQuantity, OrderSide.Sell);
					Debug(index + ". seviyedeki stop tetiklendi");
					bayrak = false;
				}

				if (close >= ust)
				{
					if(YuzdeMI){
						alt = ust - (ust - alisFiyati) * (100 + KademeStopSeviyeleri[index].AltSeviye) / 100;
					}else{
						alt = ust -KademeStopSeviyeleri[index].AltSeviye;
					}					
					
					index++;
					if (KademeStopSeviyeleri.Count >= index)
					{
						ustToplam += KademeStopSeviyeleri[index].UstSeviye;
						if(YuzdeMI){
							ust = alisFiyati * (100 + ustToplam) / 100;
						}else{
							ust = alisFiyati + ustToplam;
						}
						Debug(index + ". seviyeye geçildi. close:" + close + " alisFiyatı: " + alisFiyati + " alt: " + alt + " ust: " + ust);
					}else
					{
						bayrak = false;
					}
				}
			}
		}

		decimal alisFiyati;

		public override void OnOrderUpdate(IOrder order)
		{
			if (order.OrdStatus.Obj == OrdStatus.Filled && order.Side.Obj == Side.Buy)
			{
				alisFiyati = order.Price;
				ustToplam += KademeStopSeviyeleri[index].UstSeviye;
				
				if(YuzdeMI){
					ust = alisFiyati * (100 + ustToplam) / 100;
				}else{
					ust = alisFiyati + ustToplam;
				}	
				
				alt = 0;
				Debug("alış emri gerçekleşti. fiyat: " + alisFiyati + " ust: " + ust);
				bayrak = true;
				// alt=KademeStopSeviyeleri[index].AltSeviye;
				//sifirNoktasi -= KademeStopSeviyeleri[index].AltSeviye;
			}

			if (order.OrdStatus.Obj == OrdStatus.Filled && order.Side.Obj == Side.Sell)
			{
				Debug("satış emri gerçekleşti");
				bayrak = false;
				index = 1;
				alt = 0;
				ustToplam=0;
			}
		}		
	}
}

 

Unblocked Games offering a wide range of experiences: action, puzzle, platform, racing, clicker mechanics, strategy, sports, even horror.
https://unblocked1games.github.io
BağlantıBayraklaKripexMatriks Destek16.499

Cevabınız

Cevap yazmak için giriş yapın.Giriş yapKayıt ol