Merhaba,
Aşağıdaki kodu kullanabilirsiniz.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.ComponentModel;
using Matriks.Data.Identifiers;
using Matriks.Data.Symbol;
using Matriks.Engines;
using Matriks.Indicators;
using Matriks.Symbols;
using Matriks.AlgoTrader;
using Matriks.Trader.Core;
using Matriks.Trader.Core.Fields;
using Matriks.Trader.Core.TraderModels;
using Matriks.Lean.Algotrader.AlgoBase;
using Matriks.Lean.Algotrader.Models;
using Matriks.Lean.Algotrader.Trading;
namespace Matriks.Lean.Algotrader
{
//Ilk parametre indikatörün adı, sınıfın adıyla aynı olmalıdır.
//Ikinci parametre indikatörün Dataserisinin üzerine mi yeni pencereye mi ekleneceğini belirtir. Yeni pencere için ->IndicatorDrawingArea.NewWindow , Data Serisi için IndicatorDrawingArea.OnDataSeries
[IndicatorInformationAttribute("StockMost", IndicatorDrawingArea.NewWindow)]
//Indikatörün çizgilerinin isimleri
[IndicatorLineInformationAttribute(new []
{
"Stock","Most"
})]
public class StockMost : MatriksIndicator
{
//Indicator opsiyon panelinde değerleri değiştirebildiğimiz parametreler. Int, Bool, Decimal ve Enum değerleri alabilir.Tüm değişken tiplerini DefaultValue ile tanımlarız.
[DefaultValue(100)]
public int Period
{
get; set;
}
MOST most;
StochasticSlow stochasticSlow;
public sealed override void OnInit()
{
most = new MOST(1,0.3m,MovMethod.E);
stochasticSlow = StochasticSlowIndicator(Symbol, SymbolPeriod, OHLCType.Close, 100, 30, 100, MovMethod.Exponential);
}
decimal stock;
/// <summary>
/// Seçilen sembolün bardata'ları güncellendikçe bu fonksiyon tetiklenir.
/// </summary>
/// <param name="currentBar">Güncellenen bardata'nın indexteki sırası</param>
/// <param name="inputValue">Seçilen OHLC tipine göre gelen bardata'nın o anki değeri</param>
/// <param name="barDateTime">Bardata'ya gelen güncelleme zamanı</param>
public override void OnDataUpdate(int currentBar, decimal inputValue, DateTime barDateTime)
{
/*
STOSK(100,100,30)+1000;
MOST(STOSK(100,100,30)+1000,1,0.3)
*/
stock=stochasticSlow.StochasticSlowK.CurrentValue+1000;
most.Update(stock,currentBar,barDateTime);
if (currentBar < Period)
{
//SetLine fonksiyonu indikatördeki noktaları kuran fonksiyondur
//Ilk paramatre indicatordeki hangi çizginin güncelleneceği bilgisidir.
//Ikinci parametre güncellenecek çizginin hangi indexinin güncelleneceği bilgisidir.
//Ucüncü parametre güncellenecek çizginin indexinin alacağı değerdir.
SetLine(0, currentBar, 0);
SetLine(1, currentBar, 0);
return ;
}
SetLine(0,currentBar, Math.Round(stock,2));
SetLine(1,currentBar, Math.Round(most.CurrentValue,2));
}
private decimal GetTypicalPrice(int barIndex)
{
//Seçilen sembole ait bardataya Instrument.SymbolBarData'nın altında ulaşabiliriz.
if (!Instrument.SymbolBarData.Close.ContainsKey(barIndex)) return 0;
return (Instrument.SymbolBarData.Close[barIndex] + Instrument.SymbolBarData.High[barIndex] + Instrument.SymbolBarData.Low[barIndex]) / 3;
}
}
}
Unblocked Games offering a wide range of experiences: action, puzzle, platform, racing, clicker mechanics, strategy, sports, even horror.
https://unblocked1games.github.io