Merhaba,
bu kadar parametreyi yan yana listelemek çok kullanışlı olmayabilir.
isterseniz aşağıdaki gibi kullanılabilir.
public override void OnInit()
{
	AddColumns(KacGun*4+4);
		
	SetColumnText(0, "Açılış");
	SetColumnText(1, "Yüksek");
	SetColumnText(2, "Düşük");
	SetColumnText(3, "Kapanış");
	for (int i = 1; i <= KacGun; i++)
	{
		SetColumnText(i*4, "Önceki Açılış" + i.ToString());
		SetColumnText(i*4+1, "Önceki Yüksek" + i.ToString());
		SetColumnText(i*4+2, "Önceki Düşük" + i.ToString());
		SetColumnText(i*4+3, "Önceki Kapanış" + i.ToString());
	}
}
 
public override bool OnExplorer(List<BarDataEventArgs> bardatas)
{
	var barDataModel = GetBarData();
	var index = bardatas.FirstOrDefault().BarDataIndex;
	SetColumn(0, barDataModel.Open[index]);
	SetColumn(1, barDataModel.High[index]);
	SetColumn(2, barDataModel.Low[index]);
	SetColumn(3, barDataModel.Close[index]);
	for (int i =1; i <= KacGun; i++)
	{
		SetColumn(i*4, barDataModel.Open[index - i]);
		SetColumn(i*4+1, barDataModel.High[index - i]);
		SetColumn(i*4+2, barDataModel.Low[index - i]);
		SetColumn(i*4+3, barDataModel.Close[index - i]);
	}
	return true;
}
 
 Unblocked Games offering a wide range of experiences: action, puzzle, platform, racing, clicker mechanics, strategy, sports, even horror. 
https://unblocked1games.github.io