Merhaba,
Aşağıdaki stratejiyi inceleyip deneyebilirsiniz.
Strateji adının OttStochOhlc olmasına dikkat ediniz.
***STRATEJİLERİ TEST/DENEME ORTAMINDA SINAMADAN VE SİZİN İSTEDİĞİNİZ ŞEKİLDE ÇALIŞTIĞINA EMİN OLMADAN GERÇEK ORTAMDA HİÇBİR ZAMAN ÇALIŞTIRMAYINIZ ***
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Matriks.Data.Symbol;
using Matriks.Engines;
using System.Windows.Media;
using Matriks.Indicators;
using Matriks.Symbols;
using Matriks.AlgoTrader;
using Matriks.Trader.Core;
using Matriks.Trader.Core.Fields;
using Matriks.Trader.Core.TraderModels;
using Matriks.Lean.Algotrader.AlgoBase;
using Matriks.Lean.Algotrader.Models;
using Matriks.Lean.Algotrader.Trading;
namespace Matriks.Lean.Algotrader
{
	public class OttStochOhlc : MatriksAlgo
	{
		// Strateji çalıştırılırken kullanacağımız parametreler. Eğer sembolle ilgili bir parametre ise,
		// "SymbolParameter" ile, değilse "Parameter" ile tanımlama yaparız. Parantez içindeki değerler default değerleridir.
		[SymbolParameter("GARAN")]
		public string Symbol;
		[Parameter(SymbolPeriod.Min5)]
		public SymbolPeriod SymbolPeriod;
		[Parameter(5)]
		public decimal Quantity;
		[Parameter(2)]
		public int OTTPeriod;
		[Parameter(1.4)]
		public decimal Opt;
		[Parameter(5)]
		public int StochK;
		[Parameter(3)]
		public int StochD;
		[Parameter(5)]
		public int StochYavasK;
		OTT ott;
		StochasticSlow stochasticSlow;
		/// <summary>
		/// Strateji ilk çalıştırıldığında bu fonksiyon tetiklenir. Tüm sembole kayit işlemleri,
		/// indikator ekleme, haberlere kayıt olma işlemleri burada yapılır. 
		/// </summary>
		public override void OnInit()
		{
			stochasticSlow = StochasticSlowIndicator(Symbol, SymbolPeriod, OHLCType.Close, StochK, StochD, StochYavasK, MovMethod.Exponential);
			ott = OTTIndicator(Symbol, SymbolPeriod, OHLCType.Close, OTTPeriod, Opt, MovMethod.VAR, true);
			AddSymbol(Symbol, SymbolPeriod);
			//Eger backtestte emri bir al bir sat seklinde gonderilmesi isteniyor bu true set edilir. 
			//Alttaki satırı silerek veya false geçerek emirlerin sirayla gönderilmesini engelleyebilirsiniz. 
			SendOrderSequential(true);
			
			WorkWithPermanentSignal(true);
		}
		/// <summary>
		/// Init islemleri tamamlaninca, bardatalar kullanmaya hazir hale gelince bu fonksiyon tetiklenir. Data uzerinde bir defa yapilacak islemler icin kullanilir
		/// </summary>
		public override void OnInitComplated()
		{
		}
		/// <summary>
		/// Eklenen sembollerin bardata'ları ve indikatorler güncellendikçe bu fonksiyon tetiklenir. 
		/// </summary>
		/// <param name="barData">Bardata ve hesaplanan gerçekleşen işleme ait detaylar</param>
		public override void OnDataUpdate(BarDataCurrentValues barDataCurrentValues)
		{
			// Alış şartı
			if (barDataCurrentValues.LastUpdate.Close>ott.ottLine.CurrentValue && stochasticSlow.StochasticSlowK.CurrentValue>stochasticSlow.StochasticSlowD.CurrentValue)
			{
				SendMarketOrder(Symbol, Quantity, OrderSide.Buy);
				Debug("Alış emri gönderildi.");
			}
			// satış şartı
			if (ott.ottLine.CurrentValue>barDataCurrentValues.LastUpdate.Close && stochasticSlow.StochasticSlowD.CurrentValue>stochasticSlow.StochasticSlowK.CurrentValue)
			{
				SendMarketOrder(Symbol, Quantity, OrderSide.Sell);
				Debug("Satış emri gönderildi.");
			}
		}
		/// <summary>
		/// Gönderilen emirlerin son durumu değiştikçe bu fonksiyon tetiklenir.
		/// </summary>
		/// <param name="barData">Emrin son durumu</param>
		public override void OnOrderUpdate(IOrder order)
		{
			if (order.OrdStatus.Obj == OrdStatus.Filled)
			{
			}
		}
	}
}
 
 Unblocked Games offering a wide range of experiences: action, puzzle, platform, racing, clicker mechanics, strategy, sports, even horror. 
https://unblocked1games.github.io