Merhaba,
Aşağıdaki kod yapısı ile yapabilirsiniz.
Örnekte most indikatörüne göre barları renklendirip al sat ikonları eklenmiştir.
Görünüm:

Dosya linki:
https://destek.matriksdata.com/?qa=blob&qa_blobid=239005637868139139
Formül:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.ComponentModel;
using Matriks.Data.Identifiers;
using Matriks.Data.Symbol;
using Matriks.Engines;
using Matriks.Indicators;
using Matriks.Symbols;
using Matriks.AlgoTrader;
using Matriks.Trader.Core;
using Matriks.Trader.Core.Fields;
using Matriks.Trader.Core.TraderModels;
using Matriks.Lean.Algotrader.AlgoBase;
using Matriks.Lean.Algotrader.Models;
using Matriks.Lean.Algotrader.Trading;
using System.Windows.Media;
namespace Matriks.Lean.Algotrader
{
	//Ilk parametre indikatörün adı, sınıfın adıyla aynı olmalıdır.
	//Ikinci parametre indikatörün Dataserisinin üzerine mi yeni pencereye mi ekleneceğini belirtir. Yeni pencere için ->IndicatorDrawingArea.NewWindow , Data Serisi için IndicatorDrawingArea.OnDataSeries
	[IndicatorInformation("Advisor", IndicatorDrawingArea.OnDataSeries)]
	//Indikatörün çizgilerinin isimleri
	[IndicatorLineInformation(new []
		{
			"Advisor(0,1)"
		})]
		public class Advisor : MatriksIndicator
	{
		//Indicator opsiyon panelinde değerleri değiştirebildiğimiz parametreler. Int, Bool, Decimal ve Enum değerleri alabilir.Tüm değişken tiplerini DefaultValue ile tanımlarız. 
		[DefaultValue(3)]
			public int Period
		{
			get; set;
		}
		[DefaultValue(2)]
			public decimal Percentage
		{
			get; set;
		}
		[DefaultValue(MovMethod.E)]
			public MovMethod Method
		{
			get; set;
		}
		MOST most;
		//Eklenmek istenen indikatorün imzasını burda belirtiyoruz.
		public ACCBands accBands;
		//Indicator değerleri hesaplanmadan önce yaratılacak indikatörler burda tanımlanıyor.
		public override void OnInit()
		{
			most = MOSTIndicator(Symbol, SymbolPeriod, OHLCType.Close, Period, Percentage, Method);
			PointTitle.Add(0, new Dictionary<int, IIndicatorIcons>());
		}
		/// <summary>
		/// Seçilen sembolün bardata'ları güncellendikçe bu fonksiyon tetiklenir. 
		/// </summary>
		/// <param name="currentBar">Güncellenen bardata'nın indexteki sırası</param>
		/// <param name="inputValue">Seçilen OHLC tipine göre gelen bardata'nın o anki değeri</param>
		/// <param name="barDateTime">Bardata'ya gelen güncelleme zamanı</param>
		public override void OnDataUpdate(int currentBar, decimal inputValue, DateTime barDateTime)
		{
			//SetLine, indikatörü grafiğe çizdirdiğimiz fonksiyondur
			SetLine(0, currentBar, 0);
			//Seçilen sembolün bardatasına Instrument.SymbolBarData şeklinde ulaşabiliriz.
			var barDataModel = Instrument.SymbolBarData;
			// Bar Boyama
			if (most.ExMOV.CurrentValue > most.CurrentValue)
			{
				PaintBar(currentBar, Colors.Green.ToString());
			}
			if (most.ExMOV.CurrentValue < most.CurrentValue)
			{
				PaintBar(currentBar, Colors.Red.ToString());
			}
			// Al sat ikonlaro
			if (CrossAbove(most.ExMOV, most))
			{
				//Grafikte gösterilecek al iconunun konumu
				var iconkonum = barDataModel.Low[currentBar];
				SetPointTitle(0, currentBar, "AL", IconLocation.BelowTheChart, iconkonum, true, "GREEN");
			}
			if (CrossBelow(most.ExMOV, most))
			{
				var iconkonum = barDataModel.High[currentBar];
				SetPointTitle(0, currentBar, "SAT", IconLocation.AboveTheChart, iconkonum, true, "RED");
			}
		}
	}
}
 
 Unblocked Games offering a wide range of experiences: action, puzzle, platform, racing, clicker mechanics, strategy, sports, even horror. 
https://unblocked1games.github.io